
| ja.wikipedia.org 役満 finedragon 緑一色 紅孔雀 中庸麻将 ローカルルール 刻子 オテナ 大車輪 ローカル役 members.jcom.home.ne.jp ソウズ 花鳥風月 www5d.biglobe.ne.jp 紅一点 www.juno.dti.ne.jp 古関裕而 筒子 シーサンプーター |

| ●麻雀のローカル役で、紅一点と紅孔雀って役知ってますか役満らしいのですが、どう違うんですか知っている方教えてください http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1245738177 ★紅孔雀索子の1、5、7、9と中の5種以外の牌を使用せず4面子1雀頭を構成する役。紅一点索子の2、3、4、6、8、中の6種以外の牌を使用せず、さらに必ず中を使用して4面子1雀頭を構成する役。 |
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| ●麻雀について初心者です。役作りなどでいくつか質問がありますが、1 三色同刻と同時に三暗刻成立しますか?2 三槓子と三暗刻は同時に成立しますか?2 ほぼ同じですが、三連刻(四連刻)と三暗刻(四連刻)は同時に成立しますか?3 花鳥風月とか紅孔雀などのローカルルールの役満は、要はこじつけで四暗刻の事ですか?つまり四暗刻との組み合わせにはならない??4 考えうる最高の役萬って何ですか? 八連荘・地和・大四喜・字一色・四暗刻・単騎?? で、それは何役満??5 ガチでサマ無しの運のみでダブル役満以上を出した事ありますか??と、言うか出るものですか??すみませんが、よろしくお願いします。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1442916244 ★まず、麻雀の面子構成の話からしますね。七対子と国士無双以外は、四面子一雀頭でアガリになります。雀頭は解ると思いますので、面子とは順子(シュンツ)と刻子(コウツ)のどちらかで構成され、自分のツモだけで作った面子を暗面子、他人の捨て牌を利用して作った面子を明面子と呼びます。また槓子(カンツ)は刻子の延長線上だと考えますので、暗槓子は暗刻子と重複します、暗刻子の状態から明槓した場合は暗刻子では無くなり、明刻子と明槓子となります。よって1~3の質問の答えはもう解ると思います。三色同刻とは三つの色で同じ刻子を作ると言う役です、役の名前に暗明の文字が無いので刻子であれば、暗明は問いません。三暗刻とは暗刻子が三つと言う役なので、三色同刻と三暗刻が複合する条件は解りますよね。三槓子とは槓子が三つと言う役で、暗槓子は暗刻子と重複するので、三暗刻と複合する条件も解ると思います。全てその応用で三連刻は三つの連続する刻子と言う役で同時に三暗刻の条件を満たしていれば複合します、四連刻も役満扱いにしていなければ同様に考えます。次に役満の件ですが、確かに覚えていて損は無いのですが、花鳥風月、紅孔雀、八連荘、四連刻(三連刻)、大車輪、十三不塔などは、過去の役満です、フリー麻雀や競技麻雀や公式戦では採用されていませんので、今では、これらの役満の有無を聞く方が恥ずかしい場面が多いと思います。同時にダブル役満に関しても基本的に2つ以上の役満が複合した場合のみと覚える方がいいと思います。ハウスルールなどで特例もありますが、九蓮宝燈や四暗刻単騎や大四喜など全ての役満はシングル役満であるのが一般的で、ダブル役満でよく出るのは、小四喜字一色や大三元字一色や四暗刻大三元など、2つの役満が同時に成立した場合のみです。上記のダブル役満は何度も経験していますが、3つが複合したトリプル役満はまだ見た事がありません。 |
| ●クイピン、単騎待ちの平和、三刻子、十二落抬、紅一点、紅孔雀はローカルルールとしては面白いと思いますか?・クイピン鳴いて平和形を作った場合は、一般には役として認められず、特例で30符切り上げですがこれを1飜として認めるローカルルールがあります。この場合は30符切り上げはないので、他に役がなければ20符1飜で700点(親なら1000点)になります。ツモ和了も認められますが、ツモの2符は付きません。・単騎待ちの平和単騎待ちでも平和を認めるルールです。ただし、単騎待ちの2符は付きません。このルールは殆ど採用されていません。・三刻子刻子を3組で1飜とするルールです。この場合は、対子を積極的にポンするのも有効な手の1つとなります。このルールは殆ど採用されていません。・十二落抬裸単騎で和了ると1飜とするルールです。裸単騎の形になっていれば暗槓が含まれていても認められます。・紅一点緑一色の発を中に置き換えた役満です。2,3,4,6,8のソウズと中の6種類で構成されますが、中は必須です。中国の古役ですが、現在は殆ど採用されていません。・紅孔雀1,5,7,9のソウズと中の5種類で構成する役満です。緑一色で使えないソウズのみを逆に使います。緑一色より使える牌が少なく順子も使えないので難易度は高いです。緑一色の派生役ですが、現在は殆ど採用されていません。これらのルールは、ローカルルールとしては面白いと思います。ただし正式ルールとして採用するのは、私も反対です。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1439486859 ★食いピンフ、単騎待ちピンフ、裸単騎……中庸麻将(中国麻雀)にはある役ですね。私は中庸麻将も好きなのでやりますが、上記の役を1飜として考えるのはどうかなと思います。1飜になるということは、日本麻雀の1飜縛りを満たすため、和がれるということですよね。中庸麻将では点数足らずで、それのみでは和がれない役なのに、それを和がれる役にしてしまうとバランスがおかしくなるのでは?1回満貫を和がったらあとは鳴きまくりで終わり!ってなりそうで嫌です。役満の2つはなかなか出ないでしょうし、役満相当だと思うので採用してもいいと思います。三刻子は中庸麻将でも採用されていない。簡単なものだと思いますから採用しない方がいいかと。 |
| ●緑一色は殆ど採用されているのに、なぜ紅一点、紅孔雀は殆ど採用されていないのでしょうか? http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1439451014 ★緑一色はアメリカ発の新しいルールで、それを受けて(あまりもので)日本人が考えた役だしね~世間でも認知されていないんじゃない?そもそも日本の麻雀はアメリカの影響がかなり強いから・・日本人考案で公式に採用されている役はチャンタだけじゃない?難易度が高く役満と読んでも支障のないとは思うけど(並びも綺麗だしね!)ローカルルールであることは間違いなく、雀荘などでは無用なトラブルの元になるので、その地域で認知度の低い役満は認めない方が多いでしょうね神奈川あたりだと認めている店も多いんじゃないかな?北国の東北新幹線と同じ位の地方ローカルな扱いだと思う |
| ●萬子がんばれ!麻雀について、少しローカルよりの質問です。数牌には、萬子・索子・筒子とありますが、とくに筒子に関した役が多い気がします。索子には、有名な緑一色や紅孔雀・二索槍槓など、 なるほど!と思える良い役があり、自分も好きな役です。ですが、筒子には、大車輪・小車輪の他に、風花雪月も筒子を使いますし、一筒摸月・伍筒開花・九筒撈魚などこじ付け役が多い気がします。 九筒が魚の群れに見えた事は一度もありません!ローカル役が好きな自分にとっては、この様な役が多いのは楽しいのですが、九蓮宝燈を全数牌に認めるとすれば萬子固有役は百万石くらいしか思いつきません。花鳥風月も萬子がハブられてます。なにか萬子にも、二索槍槓や一筒摸月みたいな、楽しいローカル役が与えられているのでしょうか?無ければ、萬子さんにも楽しい役を作ってあげて下さい。ちなみに、自分は三萬立直と言うのを考えました。川に捨てた三萬でリーチをかける時、三の文字が 三→川となるからです。実際は川ではなく河(ホー)なんですが・・・その辺は見逃しでお願いします(笑)三萬立直:二飜 W立直なら、いきなり三飜ですね! http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1430357254 ★二九萬(にくまん)! 二萬と九萬を食う(ポンやチーする) 一翻やる気萬萬! 親立直の一発目に無スジの萬子を強打する(あくまで強打しなければいけない) 一翻 |
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| ●紅孔雀だかなんだかという役。ローカル役みたいですがマンズと中で揃えれば役満みたいです。これ、ただのホンイツかチンイツなのにあり得なくないですか?緑一色も同じ部類ですがあれは使える牌がかなり限られますよね。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1030087205 ★質問者さんが言ってるのはただの「中、ホンイツ」だね紅孔雀はかなりマイナーなローカルルールじゃないかな?役としてはソーズで赤い部分が入っている牌(5,7,9)と1索と中を使った役必ず対々になるからこれ以上の補足はしません |
| ●あなたの知ってる麻雀のローカル役教えてください。『紅孔雀』とか『花鳥風月』とか大体のローカル役は知ってるんですが…すっごいマイナーなのをお願いします。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1326859118 ★http://ww35.tiki.ne.jp/~izumiryu/majyannyaku1.htm↑若干、誤りもありますが・・・・>finedragonさん √2!よぉできてる。すばらしい!一筒単騎待ちのみ役萬成立の役ならば確率としては妥当な感じがします(検算はしてませんケド) |
| ●麻雀の話ですが、地方ルールかもしれませんが、私の仲間内では紅孔雀(べにくじゃく)という5倍役満の役があります。(イーソウとウーソウ、チーソウとクーソウと中を利用したトイトイの形です。みなさんの地方でもこの役は存在しますか?あと、これも地方ルールかもしれませんが大車輪と小車輪という役もあるらしいのですが、どんな形なんでしょう?他にみなさんの地方ルールで本に載っていないような役があったら教えてください。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1117612566 ★紅孔雀は、緑一色の反対(?)みたいな感じですが、通常の役満(四倍満)扱いです。仲間内では採用していない事のほうが多いですが、誰も上がった事が無いので関係ないですね(汗大車輪・小車輪については、どちらも役満扱いです。ピンズの面前清一で、22334455667788の上がり形が大車輪。11223344556677、33445566778899の上がり形を小車輪としています。あまりメジャーじゃない役満だと、四連刻ですかね。意外と出来易かったりしますし、認めていない所のほうが多いでしょうね。百万石ってのは、昔の本でたまに見ます。マンズの清一で上がった時の数字合計が100以上になった時に成立します。(追記)Wikipediaに麻雀のローカル役として解説がありました。http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%BB%E9%9B%80%E3%81%AE%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%AB%E5%BD%B9 |
| ●中ビーム!!! 麻雀ローカル役について以前、麻雀をやってたら、友達が興奮気味に「ツモ、紅孔雀(ベニクジャク)。16000・8000」と上がり宣言。他の皆は、「はぁ?」って感じでしたが、雀荘の店員さんが言うには、結構有名なローカル役で役満だそうです。 上がった本人は「ほらな。」って感じでしたが、「そんなん認められるか!こっちは、金が掛かって・・・」い、いや掛けてませんよ?。って感じでした。 まぁ、それはともかく、麻雀のローカル役って結構あるそうで、面白いです。是非みなさんの知ってるローカル役又はローカルルールを教えてください!。 なんとかの有名な(?)中ビームもローカル役とする場合もあるそうです。(どう計算するのかわかりませんが) 知っとかないと後で喧嘩になるかもですし・・・。 ちなみに、僕は、十三不塔(シーサンプーター)・大車輪(ダイシャリン)・天和(テンホウ)・地和(チーホウ)・人和(レンホウ)がローカル役だとは知りませんでした・・・。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1316047698 ★麻雀本(How To 本)を打つ際に横のテーブルにでも置いておいて・・・そこで役満として扱われていないものは、難易度の高低に関わらずないものとして扱っていいものと思います。参考までにローカル役紹介サイトのURLを貼っておきます。http://www.juno.dti.ne.jp/~v-flash/newfile.htm「青の洞門」は私の仲間内では役満扱いしていたりしてましたので、ローカル役はその名の通り、公式的な見解があるものではないので、自由度が高いのでキメの問題だと思います。シーサンバラバラ(十三不塔)などは、難易度も比較的低い(っていうか完全運次第ですし)上に役満としての見栄えも、個人的には、とても祝儀を払うに値するものとも思えない・・・みたいな気持ちにもなってしまいますしね;友達との麻雀なのでしたら、楽しく打てればOKOKってな気持ちで、逆に全てのローカル役を入れて打ってしまうというバリトゥードゥ麻雀もありかと。ローカルルールも、非常に多いですよね。雀荘とかですと、お店独自のルールも存在したりしますので、それもローカルルールと呼んでいいものだと。有名どこの雀荘のローカルルールだと「さかえ」だと持ち点6万点越えで終了・・・それが「さん」だと5万5千だとか・・・前者は赤は5ですが、後者は名前に由来して赤が3だとか・・・私の行ったお店でもアガリ連荘しか採択していなかったり、3万点なくってもトップ成立とか・・・赤牌全部つかってのアガりは満貫扱い(っていうか、赤牌3枚+役の時点で最低満貫以上にはなっているのですがw)+役満祝儀発生などなどもあります。仲間内でも、ルールは適当なお店のルールでも目安にしたものをプリントアウトしておいて、傍らにでも置いておくと揉めなくっていいかと思います。 |
| ●昭和26年頃から昭和36年頃までNHKラジオ第一放送夕方6時から6時30分まで放送された新諸国物語のタイトルと内容おわかりのかた是非おしえてください 昭和26年頃から昭和36年頃までNHKラジオ第一放送夕方6時から6時30分まで放送された新諸国物語のタイトルと内容おわかりのかた是非おしえてください ちなみに記憶しているものは笛吹き童子 紅孔雀 七つの誓い オテナの塔ですが福田蘭堂さんか古関裕而さんの主題歌の一部と主人公たちの一部内容の一部を覚えているだけです 当時小学校4年生か5年生ごろで記憶は確かと思うのですが 参考のようなものでも結構ですのでよろしくお願い致します http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1013499710 ★参考先ウイキペディアhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E8%AB%B8%E5%9B%BD%E7%89%A9%E8%AA%9Eヤフーでヒットした論文 「2002年度 一橋大学社会学部学士論文(加藤哲郎ゼミナール) 」http://members.jcom.home.ne.jp/katoa/03sawada.htmlによれば「霧の小五郎」あとは検索してみると「白馬の騎士」も該当のようです。http://www5d.biglobe.ne.jp/~yakata/tosi.htm にこんなものも出ていました。引用開始NHK新諸国物語:白鳥の騎士(1952)、笛吹童子(1953)、紅孔雀(1954)、オテナの塔(1955)、七つの誓い(1956)。引用終わり私は生まれる前ですが、父と父の弟妹が熱心なファンだったのです。内容は 私は当然覚えていません。。。。 |